A:M DirectX Exporter
Der X-Exporter kann Animation:Master-Modelle zusammen mit Animations-Daten(Bones mit CP-Weights) und Texturen in das DirectX-Fileformat (7 oder 8) wandeln.
In der ZIP-Datei finden Sie das Plugin für A:M v13, v14 und v15 (z.Z. für Win und MacOSX), eine Bedienungsanleitung sowie den Sourcecode!
Der X-Exporter basiert auf dem Obsidian Games-Exporter von Chris Roy, der den Exporter open source gestellt hat.
Er wurde von Steffen Gross für A:M v15(2009) angepasst. Ab A:M v16 sollte das Plugin bereits vorinstalliert sein.
Beachten Sie die Readme-Dateien im Archive für weitere Informationen oder schau Dir dieses Tutorial-Video dazu an.